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学生党如何自W,如何自我安抚

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),学生党如何自W,如何自我安抚有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn学生党如何自W,如何自我安抚)愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能(néng)把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急学生党如何自W,如何自我安抚用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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